Skelattack สล็อต กระดูกแห้ง

สล็อต

สล็อต Skelattack ขาดเนื้อในกระดูกมีชิ้นส่วนและชิ้นส่วนที่ไม่ปะติดปะต่อกันซึ่งรวมกันเพื่อสร้างแพลตฟอร์มที่เลื่อนด้านข้างที่น่าอึดอัดใจแม้ว่าจะอบอุ่นหัวใจ คุณสามารถดูตัวอย่างของ platformer ที่แม่นยำใน Skelattack ได้ แต่พวกมันมีประปรายและใช้งานน้อยเกินไปที่จะทำให้คุณเหงื่อออก ในเกมที่เน้นไปที่การบุกรุกของมนุษย์ในชีวิตหลังความตาย แน่นอนว่ามีศัตรูไม่มาก และส่วนใหญ่ยังคงอยู่ในสถานที่หรือเคลื่อนไหวเหมือนกากน้ำตาล เลียนแบบคนตายมากกว่ามนุษย์เลือดอุ่นที่พวกเขาควรจะเป็น . วิกฤตอัตลักษณ์ของ Skelattack ได้รับแรงผลักดันจากความยาวที่สั้นเกินไป ซึ่งทำให้ความคิดที่มั่นคงไม่ปรากฏขึ้นมาในตัวเอง

Skelattack นำแสดงโดยโครงกระดูก Chipper ชื่อ Skully และเพื่อนค้างคาวผู้น่ารักของเขา Imber Skelattack บอกเล่าเรื่องราวของโลกแห่งความตาย สล็อตpg ที่สนุกสนานเป็นพิเศษซึ่งได้รับการขนานนามว่า Aftervale ซึ่งถูกบุกรุกโดยมนุษย์ผู้น่าสงสารที่แสวงหาความเป็นอมตะ Skelattack พัฒนาโดย Ukuza เป็นชื่อเปิดตัวในการผลักดันครั้งใหม่ของ Konami เพื่อเผยแพร่เกมที่สร้างโดยสตูดิโอตะวันตก และในขณะที่ความคิดของคุณอาจกระโดดไปที่ Castlevania เมื่อคุณนึกถึง Konami แต่ Skelattack ไม่ได้ทำให้เกิดการออกแบบที่วกวนของแฟรนไชส์ผู้มีอิทธิพลของผู้จัดพิมพ์ สิ่งที่คุณได้รับคือโลกเชิงเส้นที่มีบางกรณีที่คุณสามารถออกนอกเส้นทางที่พ่ายแพ้เพื่อค้นพบหีบที่ซ่อนอยู่ด้วยการอัปเกรดหรือสกุลเงิน โลกถูกแยกออกเป็นพื้นที่ต่างๆ จำนวนหนึ่ง แต่ละแห่งมีอุปสรรคในการผ่านและศัตรูที่ต้องหลีกเลี่ยงหรือกำจัด พวกมันทั้งหมดจบลงด้วยความรู้สึกคล้ายกันในทางปฏิบัติ เนื่องจาก Skelattack ไม่ได้สร้างกลไกของมันเมื่อเวลาผ่านไป

สล็อต

Skully สามารถกระโดดได้สองครั้ง ซึ่งเป็นความสามารถที่ใช้ในเกือบทุกห้อง ไม่ว่าจะกระโดดข้ามกำแพง กระโดดข้ามเขาวงกตที่มีหนามแหลมล่อแหลม หรือหลบกระสุนปืน ส่วนที่ดีที่สุดของ Skelattack จะขอให้คุณถูกเรียกเข้ามา ในจุดที่แข็งแกร่งที่สุด คุณจะต้องกระโดดเชือกพร้อมๆ กันขณะนำทางทุ่นระเบิดของวัตถุอันตราย การจับเวลาการกระโดดและการกระโดดสองครั้งอย่างระมัดระวังเพื่อลงจอดอย่างปลอดภัยบนพื้นแข็งอาจเป็นเรื่องที่น่าระทึกใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณถูกบังคับให้พิจารณาไม่เพียงแต่การกระโดดในปัจจุบันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของคุณด้วย ช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ล้วนเกี่ยวกับ สล็อตxo การทำตามแผนและดำเนินการให้สมบูรณ์ น่าเสียดายที่บทสรุปของการประลองยุทธ์ที่ยุ่งยากเหล่านี้และการไม่มีเดิมพันจริงทำให้หายใจไม่ออกซึ่งแสดงให้เห็นถึงความยิ่งใหญ่และลำดับขั้นของแพลตฟอร์มที่ชาญฉลาดอย่างแท้จริงในสถานที่ต่างๆ

แม้ว่า Skelattack จะมีการควบคุมที่รัดกุมและแอนิเมชั่นที่ลื่นไหล แต่ทั้งแพลตฟอร์มและการต่อสู้ก็ประสบปัญหาอันเป็นผลมาจากเลย์เอาต์ของหลาย ๆ พื้นที่ Skelattack ล้มเหลวในการใช้ประโยชน์จากส่วนที่เป็นพัลส์เรซซิ่งโดยวางเบาะรองไว้ระหว่างกันมากเกินไป หรือในบางกรณี ลำดับจะถูกแบ่งโดยจุดตรวจจำนวนมากเกินไป ซึ่งพบได้ในแทบทุกห้องและในจำนวนที่มากขึ้นในห้องที่ต้องเสียภาษีมากขึ้น เมื่อการคุกคามของความตายในทันทีหายไป คุณกำลังถูกทิ้งให้อยู่ในโลกที่ตอนนี้ไม่มีอันตรายอย่างน่าประหลาด ในบางครั้ง คุณจะควบคุม Imber เพื่อนำทางผ่านพื้นที่แคบ ๆ กระพือผ่านสิ่งกีดขวาง แม้ว่าจะเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดี แต่กรณีเหล่านี้ก็หายวับไปเช่นกัน

สล็อตเครดิตฟรี

ความตายยังทำให้คุณสูญเสียส่วนหนึ่งของอัญมณีที่คุณได้รับ พวกมันลอยอยู่ที่จุดตายของคุณ และคุณสามารถดึงพวกมันกลับมาได้เต็มจำนวน ตราบใดที่คุณไม่ตายระหว่างทางกลับ มิฉะนั้น คุณจะสูญเสียมากขึ้นเรื่อยๆ กับการตายแต่ละครั้ง สิ่งนี้ซับซ้อนโดยข้อเท็จจริงที่ว่าหากคุณถูกเสียบด้วยหนามแหลม การดึงอัญมณีที่หายไปนั้นเป็นเรื่องที่ท้าทายมาก เพราะมันลอยอยู่เหนือหนามแหลม นี่อาจฟังดูเป็นเรื่องใหญ่ แต่อัญมณีก็เป็นเรื่องเล็กน้อย และการซื้อที่คุณทำด้วยโชคของคุณไม่สำคัญมากนักเมื่อความตายไม่ใช่บทลงโทษมากนัก

ในระหว่างการเดินทางของคุณเพื่อหยุดยั้งมนุษย์ คุณสามารถซื้อการอัพเกรดเพื่อสุขภาพและความสามารถต่างๆ ของคุณ: การรักษา การโจมตีด้วยกระสุนปืน การกระโดดครั้งที่สาม และความสามารถลับที่มาช้าเกินไปที่จะสร้างความแตกต่างที่ส่งผลกระทบ ความสามารถทั้งหมดของคุณใช้เวทย์มนตร์ แต่สิ่งเดียวที่มีประโยชน์อย่างแท้จริงคือการฮีล ซึ่งจบลงด้วยการขจัดความยากของการต่อสู้ที่ยากจะสู้กับบอส เมื่อคุณซื้อการอัพเกรดหนึ่งหรือสองครั้งเพื่อรับการรักษา คุณจะสามารถใช้กำลังดุร้ายทุกครั้งที่เผชิญหน้าการต่อสู้ นั่นคือบอส โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับความตาย

สล็อตทดลองเล่น Skelattack มีความคล่องตัวแม้ว่าการต่อสู้ขั้นพื้นฐาน คุณเพียงแค่ฟันดาบของคุณและกระโดดออกไปเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตี และโอกาสเดียวที่แท้จริงของคุณในการใช้ประโยชน์จากการต่อสู้คือการต่อสู้กับบอส อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคุณสามารถรับความเสียหายได้มากและรักษาตัวเองในทันที บอสที่ออกแบบมาอย่างดีเหล่านี้ ทั้งนักยิงธนูที่บินได้ นักเวทย์ผู้ทรงพลัง คู่หูแท็กทีมของนักรบและนักเล่นลูท และอื่นๆ อีกมากมาย น่าเกรงขามกว่าที่ปรากฏในตอนแรก เป็นเรื่องที่น่าผิดหวังเมื่อพิจารณาว่าการต่อสู้ของบอสนั้นใช้ประโยชน์จากกลไกการตั้งฉากได้ค่อนข้างดี ซึ่งมักจะเกิดขึ้นในห้องไดนามิกที่คุณต้องใช้สภาพแวดล้อม เช่น แพลตฟอร์ม สายพานลำเลียงที่เคลื่อนที่ได้ และเห็ดที่บรรจุด้วยสปริง เพื่อเข้าโจมตี น่าเศร้า เนื่องจากคุณเอาชนะการคุกคามทางกายภาพได้อย่างรวดเร็ว การต่อสู้เหล่านี้จึงไม่มีโอกาสที่จะส่องแสง

นอกจากการต่อสู้กับบอสแล้ว ยังน่าแปลกใจที่มีศัตรูเพียงไม่กี่ตัวที่ตั้งอยู่ทั่วแผนที่ อัศวินที่ถือดาบประกอบกันเป็นกลุ่มของศัตรู แต่พวกมันช้าและไม่โอ้อวดจนอาจไม่อยู่ที่นั่นด้วย ศัตรูอื่นๆ ส่วนใหญ่ทำหน้าที่เป็นสิ่งที่แนบมากับสิ่งแวดล้อมมากกว่าที่จะเป็นภัยคุกคามที่แท้จริง เนื่องจากดูเหมือนพวกมันจะไม่สามารถขยับจากตำแหน่งได้ ศัตรูที่ควงเวทย์มนตร์จะปล่อยลูกไฟ ในขณะที่มนุษย์ที่อดทนเล่นลูทส่งคลื่นเสียงที่สามารถผลักคุณออกนอกเส้นทางขณะกระโดดไปรอบๆ หากมีจำนวนและพลวัตมากขึ้น ศัตรูเหล่านี้จะเพิ่มเลเยอร์ที่มีความหมายให้กับ Skelattack ในทางกลับกัน การปรากฏตัวเพียงเล็กน้อยของพวกเขาขยายความเป็นจริงที่ไม่สม่ำเสมอของโลกนี้ และการต่อสู้จะถูกผลักเข้าไปในด้านหลังของจิตใจของคุณจนกว่าจะถึงการประลองหัวหน้าครั้งต่อไป

You may also like...